fdp

類似於 neato彈簧模型佈局,但它透過減少力而不是處理能量來實現這一點。

fdp 實作了 Fruchterman-Reingold 啟發式演算法1,包括一個多重網格求解器,可以處理較大的圖形和叢集化的無向圖形。

fdp 功能的屬性

  • dim – 設定用於佈局的維度數。適用於:圖形。
  • dimen – 設定用於渲染的維度數。適用於:圖形。
  • inputscale – 縮放輸入的位置,以轉換長度單位。適用於:圖形。
  • K – 虛擬物理模型中使用的彈簧常數。適用於:圖形、叢集。
  • len – 偏好的邊緣長度,以英寸為單位。適用於:邊緣。
  • maxiter – 設定使用的迭代次數。適用於:圖形。
  • normalize – 正規化最終佈局的座標。適用於:圖形。
  • overlap_scaling – 按比例縮放佈局,以減少節點重疊。適用於:圖形。
  • pin – 將節點保持在節點給定的輸入位置。適用於:節點。
  • pos – 節點的位置或樣條控制點。適用於:邊緣、節點。
  • sep – 移除節點重疊時,在節點周圍保留的邊距。適用於:圖形。
  • start – 用於決定節點初始佈局的參數。適用於:圖形。

上次修改時間:2024 年 7 月 28 日:將所有 Hugo 'ref' 替換為 'relref' (bbef86a)