K

虛擬物理模型中使用的彈簧常數

類型:double,預設值:0.3,最小值:0

它大致對應於理想的邊緣長度(以英吋為單位),因為增加 K 會傾向於增加節點之間的距離。

請注意,邊緣屬性 len 可用於覆寫相鄰節點的此值。

適用於
  • 圖形
  • 叢集

注意:僅限 fdpsfdp

在 Graphviz 程式碼庫中搜尋 "K"

上次修改時間:2024 年 7 月 28 日:將所有 Hugo 'ref' 替換為 'relref' (bbef86a)